1,084
フォロワー数
490
全期間投稿数
1,442
取得済み ♥ 累計
66
1 記事平均 ♥
全期間 490 件の投稿のうち、現時点で取得できたのは 22 件です。(観測拡充中:記事リストは段階的に収集しており、まだ全記事を網羅していません)
フォロワー推移 (観測 58 日分)
現在1,084観測64日間+41直近7日+1
数値は当サイトの独自観測(2026-05-09 観測開始・非公式まとめ)。
ご近所の伸び フォロワー1,000〜2,999
あなたの直近7日:+1
同フォロワー帯 944名の中央値:+5
同帯で 上位 66%(944名中 623位)
直近7日のフォロワー増。観測点が2日以上ある人のみ算出(当サイトの独自観測)。
人気記事 TOP 22
スキ数が多い順
- 1ぽこあポケモン 街づくり建築理論|最適住宅サイズとタワマン設計2026/03/18♥ 351💬 —
- 2ぽこあポケモン 街作り完全Tips集|効率的建築とポケモン活用法2026/03/09♥ 277💬 —
- 3積層型デザイナーズマンション|ぽこあポケモンにおける個体最適化住居の設計2026/04/06♥ 157💬 —
- 4ぽこあポケモン 街づくり論|活性化した街を作るための設計2026/04/02♥ 82💬 —
- 5ぽこあポケモン:活きている街づくりの実践 ― パサパサこうや再生記2026/04/18♥ 61💬 —
- 6スプラレイダースにはどんな意味があるか。シリーズの真の課題は何か2026/04/26♥ 59💬 —
- 7ぽこあポケモン街づくり設計論:ちらかす×しわけるの仕様と自動化の限界2026/04/09♥ 53💬 —
- 8ぽこあポケモンを280時間遊んだ末の極地とは何か2026/04/10♥ 52💬 —
- 92025/02/25♥ 45💬 —
- 10ぽこあポケモンで5つの街を再生して知った、街づくりは平等ではないという現実2026/05/02♥ 44💬 —
- 11スプラシリーズ10年史 ゲームデザインの成功と破綻の道のり2025/11/17♥ 42💬 —
- 12なぜ「日本はNTEを作れなかったのか」というズレた意見がバズるのか2026/05/02♥ 36💬 —
- 13ぽこあポケモンをクリアした。このゲームは特別だ2026/03/07♥ 30💬 —
- 14スプラトゥーン3のマッチメイク改修は本質的に意味があるのか2026/03/18♥ 30💬 —
- 15600族向けメゾネットマンションを作った|ぽこあポケモン街づくり設計論2026/04/08♥ 29💬 —
- 16スプラレイダース始動!どういうことがわかったか?2026/04/21♥ 23💬 —
- 17ぽこポケ攻略:推しポケモンと常に過ごすための「居住区管理」徹底ガイド2026/04/13♥ 23💬 —
- 182026年、12年ぶりに「課金ガチャのないウイイレ新作」が発売された2026/06/03♥ 22💬 —
- 192026年6月9日ニンダイ感想 「復活」と「リメイク」が多かったが、新鮮味は薄め2026/06/10♥ 10💬 —
- 20スプラレイダースダイレクト発表!判明した内容を徹底解説2026/06/30♥ 8💬 —
- 21『FINAL FANTASY16』商業的・戦略的評価レポート――FFナンバリングタイトルとして浮上した構造的課題――2026/05/08♥ 5💬 —
- 22ポケモンチャンピオンズとは何か:既存対人の分離という結論 ── 正しい距離感の見つけ方2026/04/15♥ 3💬 —
月別投稿数(6 ヶ月分)
2026/063
2026/053
2026/0410
2026/034
2025/111
2025/021
似たクリエイター フォロワー1,000〜2,999・5 名
同じフォロワー帯から、ジャンル・有料/無料スタイルの近さで選んでいます。